Tempest Rising

Tempest Rising: Povratak klasičnog RTS-a u modernom ruhu
 
Tempest Rising je nadolazeća real-time strategija (RTS) koja obećava da će oživjeti duh zlatnog doba ovog žanra, inspirirana klasicima poput Command & Conquer i StarCraft iz 90-ih i ranih 2000-ih, dok istovremeno donosi savremene standarde produkcije i performansi. Igra je u razvoju studija Slipgate Ironworks i 2B Games, a izdaju je 3D Realms i Knights Peak. Datum izlaska zakazan je za 24. april 2025. godine, a Tempest Rising već sada privlači pažnju ljubitelja strategija svojim nostalgičnim pristupom i ambicioznim ciljevima.
 
Postavka i priča
Radnja igre odvija se u alternativnoj verziji 1997. godine, u svetu razoreno ratom nakon što je Kubanska raketna kriza eskalirala u Treći svetski rat. Decenijama kasnije, Zemlja je prekrivena misterioznom biljkom poznatom kao “Tempest”, koja je istovremeno opasna zbog svoje veze s nuklearnim zračenjem i dragocena zbog svojih električnih svojstava. Dve glavne frakcije, Global Defense Forces (GDF) i Tempest Dynasty, bore se za kontrolu nad ovim resursom, dok u senci vreba treća, misteriozna frakcija čije poreklo i motivi tek treba da budu otkriveni. Igra nudi dve epske kampanje od po 11 misija, gde igrači preuzimaju ulogu komandanta jedne od dve glavne frakcije, uz mogućnost prilagođavanja svoje vojske za svaku misiju.
 
Gejmplej: Klasično iskustvo sa modernim štihom
Tempest Rising se oslanja na tradicionalne RTS mehanike: izgradnju baze, sakupljanje resursa (u ovom slučaju Tempest biljke), proizvodnju jedinica i taktičke borbe. Igrači će upravljati raznovrsnim jedinicama – od pješadije i tenkova do vazdušnih snaga – pri čemu svaka frakcija donosi jedinstven pristup borbi i ekonomiji. Na primjer, GDF se oslanja na mobilnost i naprednu tehnologiju, dok Tempest Dynasty preferira sirovu snagu i agresivniju strategiju. Treća frakcija, Veti, biće dodata nakon lansiranja i dostupna u multiplayer modu, dodatno proširujući asimetričnost igre.
Mehanike poput inženjera koji mogu zauzimati neprijateljske zgrade, tenkova koji gaze pješadiju i zavisnosti od elektrana za napajanje baze podsećaju na Command & Conquer, dok su kontrole i interfejs prilagođeni modernim očekivanjima. Igra takođe uvodi neutralne strukture i populacije na mapama, što dodaje dodatni sloj strategije jer igrači moraju da se bore ne samo protiv protivnika, već i da osiguraju kontrolu nad ovim resursima.
 
 
Multiplayer i prilagođavanje
Pored dve kampanje za jednog igrača, Tempest Rising stavlja veliki naglasak na multiplayer. Igrači će moći da se upuste u skirmish mečeve, prilagođene igre ili rangirani multiplayer sa Glicko-2 sistemom ocenjivanja. Opcije prilagođavanja omogućavaju igračima da prilagode iskustvo svojim željama, bilo da se radi o izgledu jedinica ili strategijama. Za one koji prednaruče Deluxe izdanje, dostupan je sedmodnevni rani pristup počevši od 17. aprila 2025, zajedno s ekskluzivnim kozmetičkim paketom “Commander Pack”.
 
Vizuelni i zvučni doživljaj
Iako Tempest Rising čuva estetiku klasičnih RTS igara, vizuelni elementi su značajno unaprijeđeni. Detaljne jedinice, dinamično osvjetljenje i efekti čine igru privlačnom modernim igračima, dok zadržavaju prepoznatljiv retro šarm. Zvučna podloga je posebno zanimljiva – soundtrack od 41 pesme potpisuje legendarni kompozitor Command & Conquer-a, Frank Klepacki, uz doprinos drugih poznatih umetnika poput Michaela Markiea i Hexenkrafta, obećavajući epsku atmosferu koja savršeno prati borbu za Tempest.
 
Zašto je Tempest Rising važan?
RTS žanr je godinama bio u senci drugih popularnijih žanrova, ali Tempest Rising dolazi u trenutku kada se čini da se interes za strategije ponovo budi. Igra ne samo da cilja na nostalgičare koji su odrasli uz Westwood Studios, već i na novu generaciju igrača koja traži duboko i taktičko iskustvo. Prve demo verzije, dostupne tokom Steam Next Festa i RTS Festa, dobile su pozitivne reakcije, a developeri aktivno slušaju zajednicu i prilagođavaju igru na osnovu povratnih informacija.
 
Zaključak:
Tempest Rising nije samo ljubavno pismo klasičnim RTS igrama – to je ambiciozan projekat koji želi da spoji najbolje iz prošlosti i sadašnjosti. Sa svojim fokusom na strategiju, asimetrične frakcije i robusni multiplayer, ova igra ima potencijal da postane nova omiljena destinacija za ljubitelje žanra. Kada stigne 24. aprila 2025. na Steam, Tempest Rising bi mogao da označi početak renesanse RTS-a. Ako ste fan brzih borbi, izgradnje baza i taktičkih izazova, ovo je naslov koji ne smete propustiti.
Vrijeme je da se pripremite za povratak na bojno polje!

Leave a Comment

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Chat Icon
High Tech News
Scroll to Top